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以下引用Elegance于2009-6-5 18:03:45的发言:
以下引用wsaxabc于2009-6-5 18:00:42的发言:
以下引用Elegance于2009-6-5 17:58:35的发言:
以下引用wsaxabc于2009-6-5 17:51:50的发言:
以下引用3535于2009-6-5 17:31:43的发言:
插入至Scene_Battle 1的def battle_end(result)内的$scene = Scene_Map.new下
if result == 1 or result == 2
$game_temp.common_event_id = x
end
試了一下,好像這個沒效果……
[本贴由作者于 2009-6-5 17:31:56 最后编辑]
你用了特别的战斗系统?
我在新工程测试过有效。
嗯,用了修改過的戰鬥系統
你想調用公共事件對戰鬥產生什麼影響?
還有貼出那修改過的戰鬥系統的battle_end(result)方法
[本贴由作者于 2009-6-5 18:04:14 最后编辑]
嗯,我剛剛自己解決了,謝謝你。 |
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