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Lv3.寻梦者 孤独守望
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- class Scene_Menu
- def create_command_window
- s1 = Vocab::item
- s2 = Vocab::skill
- s3 = Vocab::equip
- s4 = Vocab::status
- s5 = Vocab::save
- s6 = Vocab::game_end
- s7 = "读档"
- s8 = "任务"
- @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7,s8])
- @command_window.index = @menu_index
- if $game_party.members.size == 0 # 同伴人数为 0 的情况下
- @command_window.draw_item(0, false) # 物品无效化
- @command_window.draw_item(1, false) # 特技无效化
- @command_window.draw_item(2, false) # 装备无效化
- @command_window.draw_item(3, false) # 状态无效化
- end
- if $game_system.save_disabled # 禁止存档的情况下
- @command_window.draw_item(4, false) # 存档无效化
- end
- end
- def update_command_selection
- if Input.trigger?(Input::B)
- Sound.play_cancel
- $scene = Scene_Map.new
- elsif Input.trigger?(Input::C)
- if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
- Sound.play_buzzer
- return
- elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
- Sound.play_buzzer
- return
- end
- Sound.play_decision
- case @command_window.index
- when 0 # 物品
- $scene = Scene_Item.new
- when 1,2,3 # 特技、装备、状态
- start_actor_selection
- when 4 # 存档
- $scene = Scene_File.new(true, false, false)
- when 5 # 游戏结束
- $scene = Scene_End.new
- when 6
- $scene = Scene_File.new(false,false,false)
- when 7
- $scene = Scene_Task.new(7)
- end
- end
- end
- end
复制代码 加入以上脚本即可。不过先说一句,这个任务脚本不是XP的吗……
另外,没有考虑冲突性。 |
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