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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-7-6 15:34:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,就是让一个怪掉不同的东西,我不会弄,摆脱··

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-7-6 15:40:44 | 只看该作者
在Scene_Battle 2 找到
  def start_phase5
    # 转移到回合 5
    @phase = 5
    # 演奏战斗结束 ME
    $game_system.me_play($game_system.battle_end_me)
    # 还原为战斗开始前的 BGM
    $game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm)
    # 初始化 EXP、金钱、宝物
    exp = 0
    gold = 0
    treasures = []
    # 循环
    for enemy in $game_troop.enemies
      # 敌人不是隐藏状态的情况下
      unless enemy.hidden
        # 获得 EXP、增加金钱
        exp += enemy.exp
        gold += enemy.gold
        # 出现宝物判定
        if rand(100) < enemy.treasure_prob
          if enemy.item_id > 0
            treasures.push($data_items[rand($data_items.size)])
          end
          if enemy.weapon_id > 0
            treasures.push($data_weapons[$data_weapons.size])
          end
          if enemy.armor_id > 0
            treasures.push($data_armors[enemy.armor_id])
          end
        treasures.push($data_items[rand($data_items.size)])

        end
      end
    end
        # 限制宝物数为 6 个
    treasures = treasures[0..5]

添加红色那段即可
ps:很囧的效果……~
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Lv3.寻梦者

孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2009-7-6 15:43:17 | 只看该作者
本帖最后由 IamI 于 2009-7-6 15:46 编辑

2# ONEWateR
………………………………………………………………
我不是故意纯字符的,但是上面那一行确实能表示我的感受= =
我要感谢百度留下这么多快照,真的= =
http://cache.baidu.com/c?m=9f65c ... f&user=baiduadv
以上地址为兽殿的一个能满足LZ要求的脚本的百度快照
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2009-7-6 15:59:53 | 只看该作者
一点都看不懂啊,可是觉得跟我想象的结果不一样,
感觉2楼的脚本加上去没用?
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-7-7 14:44:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-7-7 15:44:45 | 只看该作者
不会啊。交交啊:dizzy:
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