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[已经解决] 请教鼠标脚本

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发表于 2009-7-7 22:36:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想请教一下,
如何给鼠标脚本一个开关用来控制在某些场合可以用上鼠标,而某些场合则鼠标完全屏蔽?
这问题让在下百思不得其解,希望有知道的人可以不吝告知,感谢。

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发表于 2009-7-7 23:06:08 | 只看该作者
本帖最后由 涂鸦boy 于 2009-7-7 23:07 编辑

在鼠标脚本上加个开关就行了,很多脚本里都有,比如重力系统的脚本 就是默认打开12号(乱写的号,不记得了)开关就有重力 关了就没重力了
具体方法LZ可以自己参考研究(成功可能性85%) 也可以等高人帮你(成功可能性15%)
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发表于 2009-7-7 23:50:00 | 只看该作者
用的可是这个?
class Window_Picture_Command < Window_Selectable

在 if @type == 2 加and $开关 == false

然后再在用的地方   @command_window = Window_Picture_Command.new([s1,s2,s3,s4,s5,s6],2)
$开关 == false 就行了
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 楼主| 发表于 2009-7-8 07:36:03 | 只看该作者
呃...我不知道楼上那是什麽脚本...

回LS,我知道要加个开关,但鼠标脚本好像不能直接用$game_switches[开关] 代入,
所以我很困扰...
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发表于 2009-7-10 21:43:16 | 只看该作者
那个脚本的作者应该是茄子

全局变量

我做的是用在脚本scene_title和scene_menu里 所以直接 全局变量控制鼠标动不动的
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