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楼主: 无名小兵
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[已经解决] 求回合制战斗遇敌时先制攻击脚本

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 楼主| 发表于 2009-7-17 23:52:16 | 只看该作者
本帖最后由 无名小兵 于 2009-7-17 23:54 编辑

谢谢。。。虽然 - - 试了好会 硬是没出现偷袭 或冲突。。。20%估计是RP不好-  -
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发表于 2009-7-17 23:56:15 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-17 23:57 编辑

我在默认系统里做的

默认系统里是有效果的

要不要我把工程传上来?

还有就是要记得把那个变量赋值为100哦

打BOSS什么的时候再弄回1
打完了再弄到100去











你知道得太多了

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 楼主| 发表于 2009-7-17 23:58:35 | 只看该作者
本帖最后由 无名小兵 于 2009-7-18 00:02 编辑
我在默认系统里做的

默认系统里是有效果的

要不要我把工程传上来?

还有就是要记得把那个变量赋值为100哦

打BOSS什么的时候再弄回1
打完了再弄到100去 ...
后知后觉 发表于 2009-7-17 23:56

请问。。是开始战斗时的吗?还是战斗中??
我想要的效果是开始战斗的第1回合 。。

我也建了新工程 - -好像敌人有效果 但没有偷袭的提示。。
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发表于 2009-7-18 00:02:34 | 只看该作者
就是开始的时候才会有的
HZHJ_TOUXI_VARIABLE_ID = 1


这一行是设置变量ID
然后运行的时候把这个变量赋值为100











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 楼主| 发表于 2009-7-18 00:06:04 | 只看该作者
已经改成100了。。。但 好像敌人有几次第1回合不会动 但没有那句 发动偷袭 的对话框 而我方1次都没有
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发表于 2009-7-18 00:08:07 | 只看该作者
那就是你的战斗系统的问题了~











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 楼主| 发表于 2009-7-18 00:12:13 | 只看该作者
本帖最后由 无名小兵 于 2009-7-18 00:20 编辑
那就是你的战斗系统的问题了~
后知后觉 发表于 2009-7-18 00:08

- -  开了新工程试的。。要不你把工程传上来我下来试下



:'( 明明看见曙光了 我不想晚上失眠。。。。
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发表于 2009-7-18 00:40:54 | 只看该作者
战前偷袭.rar (184.87 KB, 下载次数: 29)











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发表于 2009-7-19 18:24:42 | 只看该作者
感谢楼主
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