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发表于 2009-8-2 18:30:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又没什么脚本
等待一定时间什么也不作?
我不是要事件里的等待
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发表于 2009-8-2 18:48:07 | 只看该作者
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发表于 2009-8-2 18:50:31 | 只看该作者
db好简洁= =
手动的话
初始化
@wait = 0

#update
if @wait > 0
@wait -= 1
return
end
正常update

启动
@wait = ***
如果是VX,建议用Graphics.wait

好吧我承认我是乱入的
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2009-8-2 18:54:37 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-8-2 19:49:35 | 只看该作者
sleep
呵iami的方法
有什么不同吗?
iami那样不是还要执行循环
浪费资源
其实,for也可以,我也想过可是sleep内部是不是也这样?
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发表于 2009-8-2 19:54:27 | 只看该作者
sleep是强制中断当前的线程,也就是说整个游戏都被强行卡住,屏幕也会瞬间卡死
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2009-8-2 19:56:36 | 只看该作者
哦,明白了
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