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[已经解决] 如何游戏开头让角色走动?

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梦石
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发表于 2009-8-8 18:37:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-8-8 18:43:12 | 只看该作者
本帖最后由 tora-kak 于 2009-8-8 18:45 编辑

在初始地图上执行自动事件控制角色移动就好~

附上传送门一枚供LZ参考~
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3603
嘎哦!
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发表于 2009-8-8 19:36:48 | 只看该作者
一开始时候在某以空白处添加事件,图片当然用透明白的,事件开始条件为自动执行。
然后人物自动走动在“执行内容”中第二页里的“移动路线”,建议你看下新手教程,一步一步来。
哎呦,好像快要能发布一款游戏了,这次一定要低调!
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~琉璃の雪~<

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发表于 2009-8-9 05:58:30 | 只看该作者
在地图某处设置一个事件,设置为自动执行。然后事件页里设置移动路线。完成所需动作后,独立开关操作=on
第二事件页设置为空白,条件是当独立开关=on时执行。
~现在开始自绘头像~
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发表于 2009-8-9 10:17:00 | 只看该作者
……顶LS。。。。
随便创造一个事件,在第一页左下方设置自动执行(PS,此事件没有行走图~),然后在事件栏里弄个‘移动路线(在框子里是设置移动路线)’,人物选择‘角色(当然你可以想然谁走就用谁- -||)’,然后在下面的一大列栏子里随便用右边的‘能力(- -||)’了,比如想让‘角色(人物)’向下走一格就选一次‘向下移动’,如果想让‘角色’面朝下往上走一格就是‘脸向下(如果本来就是面向下这步可以54)’,‘面向固定ON’,‘向上移动’(注意,如果接下来不需要这样走请‘面向固定OFF’!)
还有下面的‘重复动作’,这个是无限重复你上面选择的动作- -||,然后是‘忽略不能移动的场合’,这个选项勾上后,让‘角色(人物)’碰到不可移动的东西(路障,房子等)就自动停下(就是这个移动到那里就中止了),如果你想弄主角无限制走路(穿透任何东西)请在右边选择‘穿透ON’。

其他的有问题可以跟帖请教-_,-||
辛古·米迪奥莱特:(Shing Meteoryte)  这是一名对世界拥有强烈好奇心的少年。他与祖父泽克斯在边境的希布尔村居住。他从祖父和母亲那里所获得索玛武器具有一种超凡的能力。但由于其强烈好奇心和与人处事的经验尚浅。因此说的话经常会不经大脑考虑,但他一旦认识到错误会立刻反省。在消灭琥珀的污染根源时,无意使思念迷宫变异,让琥珀失去了所以情感,现在正在努力把所有碎片找回。
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 楼主| 发表于 2009-8-9 22:24:08 | 只看该作者
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