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[已经解决] RMVX弱点:角色打怪经验升级只能设置一定的量?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-8-16 12:05:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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什么游戏基本 都是这样设置升级经验的:
1  10经验
2   50
3   300
......
99     1000000

而VX好象只能是:
1     10
2      20
3      30
.....
99     990


这样的话就不平衡了 ,你刚开始打一个怪如果是经验1的话 那你要升级到99级的话可以在原地升级了,每打10个怪就升一级.
有没有不按照 一定量的经验即可升级的方法?

Lv2.观梦者 (管理员)

八云紫的式神

梦石
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烫烫烫

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发表于 2009-8-16 12:18:34 | 只看该作者
数据库里有初始值和增加度的设定,不过我没研究过那个曲线的规则
如果需要更具体的设定可以到Game_Actor的make_exp_list
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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贵宾

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发表于 2009-8-16 13:04:34 | 只看该作者
升级经验是可调解的。请仔细看下出句库角色经验那里,基本值和增加值。
99级默认需要5175541经验值。如果你要打一级的怪……自己要打5175541只才能升级到99级。
LV1 到LV2    要求是35
LV10到LV11 要求是2702

请仔细看了再提问如何?
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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