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[已经解决] 关卡思路问题有图

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梦石
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发表于 2009-8-17 11:09:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2009-8-17 18:37:32 | 只看该作者
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发表于 2009-8-17 18:57:46 | 只看该作者
很乱很杂,你里面竟然还出现一个2“好”开关.

还有你里面提到1号门和2号门,上面那些MS没提到吧,只是说“只有左右为X的空格才能放置门”吧。

另外,真的,难以透彻的明白下面那段话,总之很麻烦。

语言若是简练些就好了。

有没有可参考的游戏呢?

另外,这个用大量的开关和变量,肯花些时间和心思的话,还是可以做出来的啦。

期待楼下高手。
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发表于 2009-8-17 20:31:02 | 只看该作者
不难做,思路既然清晰了,自己用事件做吧。
当作联系事件。
变量也没有多少。但是,行走路线什么,还是要靠自己。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2009-8-17 21:12:07 | 只看该作者
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发表于 2009-8-18 07:10:12 | 只看该作者
LZ要求得这么详细,思路看着也很清楚,为什么不能自己做呢?
甚至连实现方法用“开关”都写出来了。
虽然你说的是游戏中用图形表示的“物理”开关。换成逻辑开关也是一样的啊。
……我真有点不理解。
血瞳睨世

也来玩一下养小龙吧
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