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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-8-27 11:49:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有没有办法使声音的大小随时调节啊?
我要弄一个喷泉,放出水的声音,但是这样弄整张地图都能听到,咋弄啊?
有没有办法使离得远了没声音,近了就有声音??

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-8-27 16:43:08 | 只看该作者
给个思路:
假设喷泉在地图的X值=2
建立一个公共事件

这是个思路,有关于X、Y的值自己调试
Project1.rar (322.67 KB, 下载次数: 26)
目前任务:学习
目前进度:没有
最新说明:MUD嘛~~自由度~

原来泥巴更容易挖坑
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发表于 2009-8-27 19:24:09 | 只看该作者
在喷泉周围的范围弄上事件“播放XX BGM”
然后在事件的外面一圈再弄上“淡出BGM”
我就是这么弄的~
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发表于 2009-8-27 19:28:15 | 只看该作者
楼上的也是我想的
就是在地图内圈的音乐就100%
然后像外围就不断降低
,放必经道路就行
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

梦石
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发表于 2009-8-27 20:03:59 | 只看该作者
纯事件喷泉系统:
喷泉事件.rar (188.01 KB, 下载次数: 29)
思路是判断主角与喷泉的距离,用了简单的距离公式。
~现在开始自绘头像~
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-8-28 11:12:14 | 只看该作者
哇,感激······
哈喽
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