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发表于 2009-8-31 15:58:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2009-8-31 16:00:08 | 只看该作者
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发表于 2009-8-31 19:26:55 | 只看该作者
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发表于 2009-8-31 19:43:29 | 只看该作者
在Scene_Battle 4中找到
if target.is_a?(Game_Actor)
        target.battler_name = target.battler_name.split(/★/)[0]
      if target.current_action.kind == 0 and target.current_action.basic == 1            
           target.battler_name = target.battler_name + "★3"
        else
          target.battler_name = target.battler_name + "★2"
        end
改为
if target.is_a?(Game_Actor)
        target.battler_name = target.battler_name.split(/★/)[0]
      if target.current_action.kind == 0 and target.current_action.basic == 1 or @active_battler.current_action.kind == 2         
           target.battler_name = target.battler_name + "★3"
        else
          target.battler_name = target.battler_name + "★2"
        end
这样加血就会显示 “防御” 动画了!。。
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