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[已经解决] 有谁愿意提供勇者斗恶龙的战斗将本给我

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-9-3 12:38:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是个很老的新手,总是幻想着自己学习RMVX来制作出一款属于自己的游戏,无奈在论坛潜水了很久,就是不会脚本。空有着制作游戏的构思却无法实现,VX用来做勇者斗恶龙系列很合适,所以呢,我想制作一部关于勇者斗恶龙的游戏,那位大神愿意提供勇者斗恶龙的脚本/技术?游戏情节我将自己构思我相信有大神的帮忙,游戏一定会很圆满。。。(其实我就是一伸手党。。。)
其实我是个菜鸟......

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2009-9-3 14:18:13 | 只看该作者
你要的是战斗脚本么??????
那其他的呢,我也是DQ迷,里面的物品携带限量你打算引用么?
还有很多呢!
DQ战斗的主要不同点
单体攻击的随机性。组别魔法技能。这些都是VX 自身没有的
目前我使用的是,还是原来那样选择怪物,选择好了以后再从一组里面随机
如果范围是一组的话,选择这一组里面任意一个敌人都一样。
完全模仿DQ有点点难呢!
还有战斗公式我不知道是什么。
好像是 物理: 攻击 — 防御
       魔法: 只有成功率,击中的效果都差不多,除了金属怪(据说魔法打不中金属怪)。
如果LZ觉得我说的还能折中使用的话,可以联系我。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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发表于 2009-9-30 13:30:33 | 只看该作者
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