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楼主: thlover
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[已经解决] 如何弄出RTAB的那種行動值條(CP?)

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 楼主| 发表于 2009-9-6 18:57:35 | 只看该作者
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发表于 2009-9-6 20:12:58 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-9-6 22:04:26 | 只看该作者
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发表于 2009-9-7 05:26:14 | 只看该作者
你没有用“插入代码”的功能。所以没办法直接指出第几行。
首先在比较靠前的部分找到● ATG の描画,这就是cp槽的计算和描绘部分了。
那几个color的意思是,1:外框,2:中框,3:空槽暗色,4:空槽亮色,5:一般cp填充色,6:一般cp填充过渡色(5过渡到6,应该),7:cp满槽时填充色,8:cp满槽时填充过渡色(7→8),9~12是使用连携技和技能咏唱时的颜色。
这部分def draw_actor_atg里调用描绘值槽的方法gauge_rect_at,在比较靠下的部分
window_base中● ゲージの描画下面就是 def gauge_rect_at 了
最后是过渡色的实现。也就是最后那一段。● 矩形をグラデーション表示 下面的 def
移植时请小心。因为RTAB还搭载了技能咏唱等系统,计算部分不能照搬。
血瞳睨世

也来玩一下养小龙吧
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