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第一个问题是等待脚本完成的。。
我的目的是玩家可以在剧情中决定自己的姓名,也就是当他和一个npc对话以后,npc会提示他输入姓名,当输入完以后,使用新的姓名继续对话,如“啊,原来你的名字是xxx”之类的。现在名字输入的问题已经解决了,但是当我输入名字时,事件的处理并没有停止,而是继续往下执行,也就是我在输入名字的时候,下面的对话已经开始进行了- -|||。请问有没有什么方法来使事件列表等待脚本的执行,等脚本执行完以后再继续,就像“等待移动结束”一样的东西。。我想到了可能是能够用独立开关来操作,但还是觉得有点麻烦……不知道各位前辈有没有什么更好的方法
第二个问题是脚本执行完毕以后事件无限触发的问题
就拿那个升级自动提示的脚本来做例子吧……假设我现在和一个npc对话,对话完以后他会使角色升一级,升级的时候,那个升级提示会自动出来,但是当我按空格关闭升级提示窗口的时候,和npc的对话事件就又被触发了。。如此一来这个对话会无限进行……
上面两个问题困扰了我很长时间了,希望各位前辈不吝赐教…… |
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