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[已经解决] 如何让百分比机率作为一个变量触发公共事件?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-9-14 08:27:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 typhon_524 于 2009-9-14 08:50 编辑

让一个变量除以100作为百分比,然后1号公共事件触发的机率就是这个百分比。

比如:当变量为50,就有50%的机率触发1号公共事件,当变量为52,就有52%的机率触发1号公共事件,当变量为500,就有100%的机率触发1号公共事件。。。。。。
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发表于 2009-9-14 08:50:19 | 只看该作者
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发表于 2009-9-14 10:40:15 | 只看该作者
至于这样麽?????
作为事件派这一点都想不到呢?
没有触发和触发了没有动作不是一个道理么?

直接再第一行一个随机变量,满足就继续,不满足就结束事件。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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