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[已经解决] 请教一个数学算法的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-9-15 09:43:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一个变量,数值大小在100与1000之间,当数值为100,通过一算式,得出的值是30,当数值为1000,通过同一算式,得出的值是70,求这个函数的算法

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发表于 2009-9-15 10:00:14 | 只看该作者
本帖最后由 sizz123 于 2009-9-15 10:01 编辑

你最好用a等字母代替变量,而且题目不清晰---数值在100-1000之间,后面的数值又是只在100和1000两个数中判断,所以很模糊
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发表于 2009-9-15 10:23:12 | 只看该作者
如果是线性函数的话:
f(x)=ax+b
30=100a+b
70=1000a+b
解得
a=(2/45)
b=(230/9)

其他函数种类请自行脑内补完
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 楼主| 发表于 2009-9-15 10:29:12 | 只看该作者
本帖最后由 typhon_524 于 2009-9-15 10:31 编辑
你最好用a等字母代替变量,而且题目不清晰---数值在100-1000之间,后面的数值又是只在100和1000两个数中判断,所以很模糊
sizz123 发表于 2009-9-15 10:00


比如说变量a是角色的某个属性,数值在100-1000之间,然后在某算式中代入a这个变量,算式的结果是b,b随着a的增大而增大。当a=100,b=30,a=1000,b=70,也就是说,b的数值在30~70之间
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发表于 2009-9-15 11:18:27 | 只看该作者
如果学过y=kx+b就不是什么难题。既然知道涵数的概念…
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发表于 2009-9-15 13:18:57 | 只看该作者
如果学过y=kx+b就不是什么难题。既然知道涵数的概念…
ONEWateR 发表于 2009-9-15 11:18

话说这应该是一元一次的函数,
但是我还真不明白函数该怎么在游戏中调用。
把y=kx+b的一般形式写进去就可以了吗?
我爱66RPG,但我讨厌66.
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发表于 2009-9-15 16:43:58 | 只看该作者
谁说过是一元一次的函数呢
万一是一个对数的指数的函数呢
PS:话说遇到了对数这样的问题,我还真不知道怎么用RM算呢
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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发表于 2009-9-15 17:34:54 | 只看该作者
把y=kx+b的一般形式写进去就可以了吗?
奶油Da蛋糕 发表于 2009-9-15 13:18

从ruby来讲你这句话是正确的......

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-9-15 23:16:55 | 只看该作者
可是在数学上没有强调自变量是哪个。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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