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[已经解决] 怎样实现固定钥匙开启固定门

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发表于 2009-9-15 13:55:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jingfp 于 2009-9-16 08:46 编辑

1把钥匙开一个门
只有持有这把钥匙的时候 并且面对门 使用后可以打开该门。

怎么实现呢?

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发表于 2009-9-15 13:58:46 | 只看该作者
条件分岐
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发表于 2009-9-15 13:59:13 | 只看该作者
设俩条件分歧,一个条件分歧里套一个。
第一个设物品持有,第二个设角色面向。
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 楼主| 发表于 2009-9-15 13:59:45 | 只看该作者
能具体点吗? 我想了半天都没想到怎么用条件分歧实现
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发表于 2009-9-15 14:14:13 | 只看该作者
门的事件设置请看新人录象或6R范例游戏《大富翁·勇者斗恶龙》。根据门的朝向,第二个条件分歧的角色朝向也要相应变化。

截图而已…….jpg (30.65 KB, 下载次数: 3)

截图而已…….jpg
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发表于 2009-9-15 14:19:15 | 只看该作者
本帖最后由 enter9009 于 2009-9-15 14:22 编辑

凌晨正解!顺便参考宝箱的如下:

第一页:
角色图片选合着的宝箱
条件分歧:持有某某钥匙时
文章:用钥匙打开箱子
增减物品
独立开关A NO
除此之外的场合
文章:貌似需要钥匙来打开这个箱子

第二页:
角色图片选开了盖的箱子
勾勾独立开关A NO
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 楼主| 发表于 2009-9-16 08:46:36 | 只看该作者
谢谢各位!
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