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[已经解决] 关于脚本在事件中的引用。

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发表于 2009-9-18 22:42:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果脚本中有 @ move = true  这样的语句,我想在事件中改为  move = false
如何改??谢谢
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发表于 2009-9-18 22:55:20 | 只看该作者
首先, 你要访问的变量最好是全局的,可读写的(或者是可以被$game_variables引用的)...
然后就可以在事件中$xxx.xx.move = false
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2009-9-18 23:10:12 | 只看该作者
如果不是全局变量呢?  上面X是啥:lol
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发表于 2009-9-18 23:53:56 | 只看该作者
不是全局的...  要在事件里面使用  我还没到那个程度- -b  当然了 如果作为事件类的成员还是可以考虑的
那个X.... 我通常称它为叉:$
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2009-9-19 00:34:58 | 只看该作者
搞定!把脚本中@都改为$就可以在事件中用了
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