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发表于 2009-9-30 23:42:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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℃ake

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发表于 2009-10-1 05:54:20 | 只看该作者
if $game_actors[1].equip == (0, 19)
这样可能行吗
我爱66RPG,但我讨厌66.
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发表于 2009-10-1 06:10:01 | 只看该作者
if $game_actors[角色ID].weapon_id == 武器ID
血瞳睨世

也来玩一下养小龙吧
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 楼主| 发表于 2009-10-1 09:19:42 | 只看该作者
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发表于 2009-10-1 09:25:04 | 只看该作者
本帖最后由 霜冻之狼 于 2009-10-1 09:26 编辑
2# 奶油Da蛋糕


二楼的你最后面gender那个0,19那是什么啊
619358098 发表于 2009-10-1 09:19

第一个是防具类型:0表示盾,1表示头部,依次类推……
第二个是防具id

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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