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楼主: flzt5354
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[已经解决] 等待多少帧的脚本是什么

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2009-10-2 11:06:49 | 只看该作者
  1.        for char in damage_array
  2.       

  3.           number = char.to_i
  4.          
  5.          
  6.           # 显示伤害数字

  7.           bitmap.blt(damage_x,32, RPG::Cache.picture("Damage"),

  8.             Rect.new(number*18 , rect_y, 18, 32))

  9.           # 后移一位

  10.           damage_x += 18 #伤害字体大小
  11.          
  12.         
  13.          for @i in 0..5
  14.            @i += 5
  15.         Graphics.update
  16.      end
  17.         end
  18.         
复制代码
这样+不行- -请教下
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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-10-2 11:13:05 | 只看该作者
本帖最后由 白鬼 于 2009-10-2 11:15 编辑
  1.       for i in 0...200
  2.         Graphics.update
  3.       end
复制代码
这样就行
等待了200帧

为什么要这样加呢?
直接把需要等待的帧数缩短不就好了?
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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 楼主| 发表于 2009-10-2 11:15:13 | 只看该作者
这样的效果会变成卡屏的效果一样- -
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-26 01:46:27 | 只看该作者
也告诉我下这个意思是什么?
咩~咩咩~咩咩咩~咩咩咩咩~咩咩咩咩咩!
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