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[已经解决] 升级效果新想法

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-10-4 13:13:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

℃ake

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发表于 2009-10-4 13:19:03 | 只看该作者
把战斗结束时候判定的升级去掉,然后在状态栏做个升级按钮。让玩家自己按。
我爱66RPG,但我讨厌66.
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℃ake

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发表于 2009-10-4 13:24:25 | 只看该作者
详细地跟你讲吧。
全局搜索(CTRL+SHIFT+F)
  1. if actor.level > last_level
复制代码
找到后把
  1. if actor.level > last_level
  2.           @status_window.level_up(i)
  3.         end
复制代码
把这一段删除了。

这是第一步。

第二步,在状态栏做一个升级按钮。
升级按钮我先写,写好了传个工程给你。
我爱66RPG,但我讨厌66.
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发表于 2009-10-4 13:49:18 | 只看该作者
3# 奶油Da蛋糕

帮你做好了,你说的任何功能都有。

Project29.rar

183.99 KB, 下载次数: 72

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发表于 2009-10-4 15:03:00 | 只看该作者
4# 奶油Da蛋糕



前面的不能用,我做错了。
这里我弄好了。

自定义升级.rar

183.93 KB, 下载次数: 86

我爱66RPG,但我讨厌66.
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发表于 2009-10-4 15:08:59 | 只看该作者
觉得满意的话别忘了来http://rpg.blue/viewthread.php?tid=130319
认可我为最佳答案。 =.=不好意西,连帖5个了。。
我爱66RPG,但我讨厌66.
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