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[已经解决] 要怎么弄出那个黑暗圣剑传说那种人物移动的效果?

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Lv1.梦旅人

℃ake

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发表于 2009-10-4 20:09:10 | 只看该作者
额,他那个不会冲哪的。
是用攻击方动画加受吉方动画配合好了,用透明度看上去就像冲过去。
就是横板战斗可以随便做的,不是行走图在上面冲。
我爱66RPG,但我讨厌66.
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发表于 2009-10-4 21:06:22 | 只看该作者
楼主起对了名字
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发表于 2009-10-4 22:50:43 | 只看该作者
先补充下齐时战斗{这个是比下有余有的 除了下面的那个菜鸟版横版和]
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3125
好象把几个方向的的动画都做出来 ,再加入个百科上的RMXP高级教学的第一页的
设置多个攻击动画对付不同位置的敌人(横板,45度)
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3263
要不来个简单的就是
动态战斗+横版-菜鸟版-修正
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4549
或是来个折中的 你战斗动画片做成人物瞬移出去 然后击中动画就是人物直接瞬移到敌人面前攻击动作
击中动画 完了后就 继续战斗动画 人物瞬移回原来的位置  这样也可以指哪打哪
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