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发表于 2009-10-14 01:48:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 我為了下載 于 2009-10-15 01:50 编辑

請問如何在同一地圖裡顯示2張圖片 ?
因為我試過的辦法都只能顯示一張
我試過用暫時消除時間...可是也是不能顯示2張....

另外還有個問題想問各位大大
你們的獨立開關多是用來建立在什麼情況下?
因為我還是未完全掌握那個鍵的用法

看到有大大說不準一貼多問~
現在要追加一句 ~!!!抱歉版主大大:'( !!

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~琉璃の雪~<

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发表于 2009-10-14 01:52:45 | 只看该作者
我一般用独立开关开宝箱(这个最多)和剧情自动执行事件.
~现在开始自绘头像~
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 楼主| 发表于 2009-10-14 01:59:10 | 只看该作者
我一般用独立开关开宝箱(这个最多)和剧情自动执行事件.
夏季冰川 发表于 2009-10-14 01:52

先謝謝你解答
我也研究很久
可是我一直搞不懂那個獨立開關如果打開寶箱....我之前研究是用變數的
但是卻很想了解那個獨立鍵的用法


另外有大大能解答一下 如何製作一個背景+幾個人物的"圖像對話方法" ?
我自己是用顯示圖片(背景圖),然後再用66加强对话框与Fuki对话框整合+附送功能來顯示個人圖片
可是背景圖出來,人物圖卻沒有 .... Orz
還望指教一下 :loveliness:
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发表于 2009-10-14 02:35:44 | 只看该作者
图片有编号吧 先确定背景 人物2-50 都行 显示按1 2 3 4 5 6 7....等从内开始一层层
名字对不? 可能在背景后面了 先试一下场景下显示人物图
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=133968&extra=page%3D1小桃的假期 从场景到人物全重做........能算原创不?- -
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 楼主| 发表于 2009-10-14 02:43:35 | 只看该作者
本帖最后由 我為了下載 于 2009-10-14 02:59 编辑
图片有编号吧 先确定背景 人物2-50 都行 显示按1 2 3 4 5 6 7....等从内开始一层层
名字对不? 可能在背景后面了 先试一下场景下显示人物图
waya 发表于 2009-10-14 02:35

我剛測試過了~
明白了 !!多謝各位 :lol
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 楼主| 发表于 2009-10-14 03:24:54 | 只看该作者
我剛測試過了~
明白了 !!多謝各位 :lol
我為了下載 发表于 2009-10-14 02:43

不過其實還有個問題說
66加强对话框与Fuki对话框整合 的版本的人圖像顯示好像不能改編號
沒辦法使它蓋過背景....
我已經明白了編號的道理~可是這個有點複雜:Q 請教一下 :(
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-10-14 09:18:09 | 只看该作者
不過其實還有個問題說
66加强对话框与Fuki对话框整合 的版本的人圖像顯示好像不能改編號
沒辦法使它蓋過背景....
我已經明白了編號的道理~可是這個有點複雜:Q 請教一下 :( ...
我為了下載 发表于 2009-10-14 03:24


不要用脚本自带的显示头像代码,直接用显示图片再试试吧~

有关独立开关和使用变量控制的区别,按咱的理解,独立开关仅在本事件内有效,所以拿来控制宝箱比较好,要不然得用好多个独立的变量来控制的说~好吧说不定有只用少量变量控制宝箱的办法但是咱比较笨没想出来..orz..简而言之大部分情况下独立开关用在需要改变某个事件的功能的时候,比如仅发生一次的对话事件(对话事件页->空白事件页)和宝箱事件等等~这个柳大的入门录像里有详细解说,LZ如果没有看过的话建议看看~

最后啰嗦一句,版规好像说不能一贴多问呢,LZ下回有追加问题的话就重新开个贴问吧~
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