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[已经解决] Sideview的三个问题……

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发表于 2009-10-20 20:01:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 saturnfjh 于 2009-10-23 19:10 编辑

Sideview+Atb的……
1.状态动画为什么显示的都是“乱七八糟”?
2.怎么加入逃跑选项?
3.使用技能前怎么才能不显示“强化2”的动画?

请大大们指点一下,感激不尽……

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发表于 2009-10-21 10:14:39 | 只看该作者
1.由于一直用sideview脚本,所以不知道这事,不过想想也对,又看不到自己,在哪里显示回复量……

2 技能附带那个动画,其显示方式改为“画面”,而不是什么“中心”“脚下”之类的。
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 楼主| 发表于 2009-10-21 15:15:31 | 只看该作者
本帖最后由 saturnfjh 于 2009-10-21 15:41 编辑

我也改SIDEVIEW+ATB了……
还是有两个sideview的问题:
1.状态动画为什么显示的都是“乱七八糟”?
2.怎么加入逃跑选项?
3.使用技能前怎么才能不显示“强化2”的动画?
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发表于 2009-10-21 18:26:33 | 只看该作者
1.没注意
2.战斗时按esc键有 战斗 逃跑 选项
3."魔法始動アニメ"  => ["m_a", 89,   4,  0,  52,   0,  0,  0, 2,false,""],
89那里改成你想要的魔法发动动画,不想要的话设个空动画,大概在381行左右。
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 楼主| 发表于 2009-10-21 19:28:51 | 只看该作者
嗯嗯,除了第一个问题,其他都OK鸟~~谢谢哈~~
不过貌似第一个问题比较重要的说……
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发表于 2009-10-21 19:56:19 | 只看该作者
# ふきだし名         判別     種類 ループ
  "状態異常/汎用"   => ["balloon",   6,  1],
  "状態異常/ピンチ" => ["balloon",   5,  1],
  "状態異常/睡眠"   => ["balloon",   9,  1],

大概411到422行设置状态动画,有其他状态的话要在前面先设置状态。
一般的状态好像都是 乱七八糟

我也刚开始研究,一起努力
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发表于 2009-10-22 10:37:54 | 只看该作者
终于明白“乱七八糟”指的是什么了……
楼上正解。不过为什么不用翻译好的版本呢……由于没有ATB?
另外提醒一句,这个战斗系统的使用还是需要一定脚本基础的,不然会有很多问题。

话说LZ直接修改了顶楼问题,资源利用率是提高了,不过让我的回答……看上去像傻瓜。^-^
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发表于 2009-10-22 17:42:38 | 只看该作者
上次没问到
借帖再问一次
这个脚本有没有办法做出技能冷却?(就是放技能后要过数回合才可以放第二次)
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 楼主| 发表于 2009-10-23 19:09:50 | 只看该作者
不用汉化好的是因为……3.3比较新……囧……无视我吧
问题解决,谢谢鸟~~
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