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[已经解决] 关于全动画脚本的问题

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发表于 2009-10-21 17:34:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-10-21 17:44:47 | 只看该作者
你在那个武器上 设置 动作的动画  (这是攻击的)
在技能的使用方设置动画  对象方设置动画   攻击和用技能的时候,就能显示
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发表于 2009-10-21 17:57:04 | 只看该作者
你确认脚本写的动作你都做了动画么!!
待机、防御、挨打、胜利、死亡的动态、静态。

敌人的只需做待机、挨打、死亡。
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 楼主| 发表于 2009-10-21 17:58:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-10-21 18:03:08 | 只看该作者
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发表于 2009-10-21 20:03:11 | 只看该作者
本帖最后由 enter9009 于 2009-10-21 20:05 编辑

你自己没详细看看贴子?
那个工程加多了项“魔法”的动画的!
你没在动画库做那个动画,那就在脚本某行,#删掉它!就OK了!

使用别人的脚本也不好好去看清楚,直接T飞~

PS:好人做到底,直接帮你找出来:
第227行的:
@active_battler.setup_battler_ani(@active_battler.battler_name.split(/★/)[8], 1)
干掉它!!
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 楼主| 发表于 2009-10-21 20:37:58 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-10-21 20:38:57 | 只看该作者
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