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[已经过期] "技能升级"的冲突--高手请进

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发表于 2009-10-24 07:09:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我使用“主站上的技能熟练升级的脚本”
可我游戏测试时(不是战斗测试)打开菜单看技能,就弹出窗口---说496行处出现错误
如下
494行#-修正-----
495行    @actor.skill_level[skill.id] = 0 if @actor.skill_level[skill.id] == nilname_level = skill.name + "(Lv" + @actor.skill_level[skill.id].to_s + ")"
496行    self.contents.draw_text(x + 28, y, 204, 32, name_level, 0)
497行    @actor.skill_sp_cost[skill.id] = skill.sp_cost if @actor.skill_sp_cost[skill.id] == nil
498行   self.contents.draw_text(x + 232, y, 48, 32, @actor.skill_sp_cost[skill.id].to_s, 2)

麻烦高手看看

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发表于 2009-10-24 09:31:52 | 只看该作者
单从LZ贴的脚本上看不出任何的语法问题,
你起码得告诉大家你用了什么脚本.
或者打包工程附上
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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 楼主| 发表于 2009-10-24 13:34:30 | 只看该作者
2楼,我忘了说,我的技能窗口修改过,把窗口修改到了右侧
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发表于 2009-10-24 13:38:13 | 只看该作者
估计LZ不是单纯的移过X坐标,我还是看不出有什么问题~
还是交给大大们处理吧~
屏蔽自我~
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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