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[已经解决] 如何实现经过一段时间后触发某事件

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-10-25 14:46:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人


梦石
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发表于 2009-10-25 14:48:45 | 只看该作者
每过一天,变量加1.条件分歧当变量大于等于3时发生事件。
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发表于 2009-10-25 15:53:14 | 只看该作者
等待帧吧。。。
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发表于 2009-10-25 17:53:55 | 只看该作者
如果用日夜系统的话,可以算好每一天多少帧,然后等待X帧之后某变量+1,然后就和LC说得一样了......
或者算好3天需要多少帧,然后等待1帧变量+1,当变量=3天所需要的帧数的时候,就触发事件了......
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-25 18:47:11 | 只看该作者
比较简便的一个办法是去旅馆睡觉,睡一觉算一天过去了。当然同时要用变量来计算是否已经睡过了三次
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
那些同情,爱,尊重,自由,放任,都比不过有人需要我。
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