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发表于 2009-10-31 16:02:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 倭卜僾伱 于 2009-11-1 18:30 编辑

每次战斗前自动出现出场队员选择,一次只能出场战斗1人。另外,还有提高队员数上限(越多越好!——
看到天上的星星了吗?
想一想,哪一颗属于你。
哪一颗属于我。
找到自己的星星,飞吧……

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 楼主| 发表于 2009-11-1 18:32:11 | 只看该作者
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看到天上的星星了吗?
想一想,哪一颗属于你。
哪一颗属于我。
找到自己的星星,飞吧……
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发表于 2009-11-2 17:06:43 | 只看该作者
你的提问类似于战旗游戏,请下载战旗游戏实例:阿尔西斯战记研究(但是战斗在地图上直接显示)。
仙剑也有一款战旗游戏可提供研究(战斗时进入战斗界面显示一次,比较符合lz要求,建议搜索之)。
搜索仙剑战旗或战棋应该能有所发现。
另外vx中,有一款战旗游戏名叫天使帝国(可在开战前选择人物),可与其作者联系询问实现方法。
关于还有提高队员数上限:
在game_party中有如下方法,去掉 @actors.size < 4 and即可。但是牵扯的相关显示问题较多。所以也是个体力活。
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 加入同伴
  #     actor_id : 角色 ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def add_actor(actor_id)
    # 获取角色
    actor = $game_actors[actor_id]
    # 同伴人数未满 4 人、本角色不在队伍中的情况下
    if @actors.size < 4 and not @actors.include?(actor)
      # 添加角色
      @actors.push(actor)
      # 还原主角
      $game_player.refresh
    end
  end

最后指出,某个好心人凭空出现提供现成的代码基本是不可能的(因为工程巨大),偶们只能在当你在编写上述代码过程中碰到的问题给与解答。
以上,就酱。

让你们不应征,人家已经娶到老婆的口胡~~
--------------------------------------------------
作者blog(此人到处安家落户,其实东西都一样么==主号在百度):
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最近启动的RpgMakerXp人物立绘(头像)补完计划(不知何时才会有时间有心情画……)=》我是链接,查看作者龟速进度请戳我

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