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[已经解决] 关于一定时间内不遇敌的问题

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发表于 2009-10-31 19:53:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做个物品使用后一定时间内不遇敌,但是计时器我不会用,希望会的兄弟可以给个范例看看!谢谢

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发表于 2009-10-31 20:11:36 | 只看该作者
事件指令中有禁止遇敌。。。等想遇敌了,在变回来呗。。。。还是说LZ是要精确的时间内不能遇敌?比如5分钟内。。。
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发表于 2009-10-31 20:19:03 | 只看该作者
主要就是计时器加并行处理公共事件。楼主去看下这个帖子,然后自己好好试一下。善用搜索功能,还是有一些范例的
地址如下:http://rpg.blue/htm/Topic_24722.htm
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
那些同情,爱,尊重,自由,放任,都比不过有人需要我。
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