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发表于 2009-11-3 13:03:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何不显示战斗时敌人的状态,技能==?  还有使用公共事件技能是总是先显示伤害,再演示动画,怎样把顺序掉过来?

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发表于 2009-11-4 10:46:12 | 只看该作者
1.默认脚本显示的敌人状态和技能是在最上方的help窗口,就玩家而言显示这些是非常必要的。为什么会想要不显示呢?
2.请照“公共事件战斗特效”里面对脚本做修改。整个修改实现的就是将公共事件提前。
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3259

PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学
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 楼主| 发表于 2009-11-4 21:29:36 | 只看该作者
看不明,直接把脚本给我好了!
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发表于 2009-11-7 17:59:37 | 只看该作者
本帖最后由 片羽樱 于 2009-11-7 18:04 编辑

是使用技能时不显示技能名称么?是的话
在Scene_Battle 4 里找到
@help_window.set_text(@skill.name, 1)
把这句注释掉就行。

不显示状态,是选择攻击目标时在帮助窗口不显示“状态”这一栏么?是的话
在Window_Help里
把“设置角色”和“设置敌人”里的draw_actor_state方法都注释掉就行。

若你指的干脆是箭头指时上面帮助窗口什么都不显示
那就在Scene_Battle 3 里找到
@enemy_arrow.help_window = @help_window
和 @actor_arrow.help_window = @help_window
都注释掉就行。
我是if-else党!
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