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最近才发现! RM的战斗逃跑系统,当逃跑成功时,直接演奏一个SE立马回到地图!!!:L
自己试着改了下:
# 成功逃跑的情况下
if $success
# 演奏逃跑 SE
$game_system.se_play($data_system.escape_se)
# 还原为战斗开始前的 BGM
$game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm)
# 战斗结束
$game_temp.message_text= "我还会回来的!"
battle_end(1)
# 逃跑失败的情况下
else
# 清除全体同伴的行动
$game_party.clear_actions
# 开始主回合
start_phase4
end
红色部分是我自己加的,可是测试发现一点用处都没有!!!:o
也就是说照样还是先回到地图然后才说“我还会回来的....”
请问要怎么改呢??? |
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