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[已经过期] 逃跑成功时怎么先说一句话才返回地图!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-11-8 14:37:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近才发现! RM的战斗逃跑系统,当逃跑成功时,直接演奏一个SE立马回到地图!!!:L
自己试着改了下:
# 成功逃跑的情况下
    if $success
      # 演奏逃跑 SE
      $game_system.se_play($data_system.escape_se)
      # 还原为战斗开始前的 BGM
      $game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm)
      # 战斗结束
    $game_temp.message_text= "我还会回来的!"
      battle_end(1)
    # 逃跑失败的情况下
    else
      # 清除全体同伴的行动
      $game_party.clear_actions
      # 开始主回合
      start_phase4
    end
红色部分是我自己加的,可是测试发现一点用处都没有!!!:o
也就是说照样还是先回到地图然后才说“我还会回来的....”
请问要怎么改呢???
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢

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 楼主| 发表于 2009-11-8 18:24:27 | 只看该作者
我顶一下!
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发表于 2009-11-8 18:58:34 | 只看该作者
猜想:将【战斗结束】与【我会回来的】调换一下看看......
只是猜想......
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发表于 2009-11-8 19:04:16 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3130
用这个方法 调用公共事件吧.
新的UI 旧的开始
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 楼主| 发表于 2009-11-9 18:14:18 | 只看该作者
...... 那我如果想做一个公共事件不能实现的效果怎么办??
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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发表于 2009-11-9 18:34:11 | 只看该作者
说明效果看看,我看我有实力帮改出来么
新的UI 旧的开始
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 楼主| 发表于 2009-11-9 19:55:27 | 只看该作者
本帖最后由 失去的记忆 于 2009-11-9 19:56 编辑

OK 没问题,效果是:当我方执行逃跑命令并且成功时,我方所有队员战斗图的X坐标依次从左到右向左边移动100距离(也就是1号角色移动后,2号角色才开始移动)!然后在返回地图!!
怎么样??难不难啊:lol

P:不要怪我吖,我是很想做出来这个效果的!!!
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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 楼主| 发表于 2009-11-10 08:48:43 | 只看该作者
我顶!!!!!!!!
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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