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[已经解决] 使用次数愈多,技能愈強

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-14 19:19:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 win21123 于 2010-7-14 19:33 编辑

怎可造成技能使用次数愈多,該技能攻擊力愈強的效果?

我要脚本或事件

点评

请您在48小时内对此帖做出回应,逾期将由版主结贴。  发表于 2010-7-21 00:26

Lv1.梦旅人

彩色的银子

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贵宾

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发表于 2010-7-14 19:21:38 | 只看该作者
在每一次使用技能后让一个变量增加,然后让那个技能的威力加成那个变量..

对了``本版只提供思路.不支持定做脚本.

点评

神思这个思路很有意思~  发表于 2010-7-15 13:43
-.-
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-14 19:47:21 | 只看该作者
前几天在站上看见一个技能等级的脚本,应该跟你要的差不多。

但是上面那个的意思差不多是:
在Game_Battler3中有关于技能威力定义,首先在技能上加上公共事件加入‘变量1’,设定为每次使用后把‘变量1’加上1。然后在那个脚本里加上技能的威力等于使用次数(‘变量1’)加上你想要的威力。(别忘了加上技能的id要不然不知道你指的是哪一个技能,或者直接包括所有的技能)
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