设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1760|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 小问题,如何在窗口中显示一个变量?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2008-5-8
帖子
430
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-7-15 10:06:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 pan2003abc 于 2010-7-15 10:39 编辑

比方说在状态窗口:
# ■ Window_Status
#------------------------------------------------------------------------------
#  显示状态画面、完全规格的状态窗口。
这个:“draw_actor_name(@actor, 4, 0)"描绘角色姓名的地方不要描绘姓名,
想描绘#1变量,应该用什么指令啊?

再附加一条疑问,如果想把角色的回避率和命中率也在这个窗口描绘,因该怎么作啊?
希望各位朋友不吝赐教!

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2008-5-8
帖子
430
2
 楼主| 发表于 2010-7-15 10:36:20 | 只看该作者
不好意思,不太明白,在对话框中?脚本中哪里有对话框啊?只有事件里吧?事件里对话时确实用“/v[]”显示变量,这我明白,我想问的是脚本里啊?能麻烦您在看看我的问题吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
2287 小时
注册时间
2008-8-3
帖子
1505
3
发表于 2010-7-15 10:48:41 | 只看该作者
draw_variable[]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2008-5-8
帖子
430
4
 楼主| 发表于 2010-7-15 11:33:07 | 只看该作者
本帖最后由 pan2003abc 于 2010-7-15 11:36 编辑

谢谢!!!!
但是能说详细点吗?描绘了这个变量,那这个变脸过的坐标怎么写啊?比方说让他在(0,0,0)的坐标描绘,
该怎么编呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

鬼才

梦石
0
星屑
54
在线时间
40 小时
注册时间
2010-2-1
帖子
273
5
发表于 2010-7-15 11:48:35 | 只看该作者
如果是一号变量  就是\v[0001]这就是一号变量
44RPG开发论坛 ←点击进如  RPGXPQQ群89799338
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者 (管理员)

八云紫的式神

梦石
0
星屑
614
在线时间
1243 小时
注册时间
2008-1-1
帖子
4282

烫烫烫

6
发表于 2010-7-15 14:56:47 | 只看该作者
draw_actor_name($game_variables[编号], 4, 0)

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
IamI + 200 认可答案

查看全部评分

rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2008-5-8
帖子
430
7
 楼主| 发表于 2010-7-15 22:00:46 | 只看该作者
谢谢楼上,已解决
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 16:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表