设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1473|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 问横版/45°的素材RMXP(不懂脚本,原始)的效果如何

[复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2010-7-19
帖子
5
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-7-19 22:18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
2287 小时
注册时间
2008-8-3
帖子
1505
2
发表于 2010-7-20 13:26:00 | 只看该作者
原始?
RMXP默认的是纵版战斗
我们缺乏的不是想象力,而是驾驭想象的能力
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
59 小时
注册时间
2007-7-31
帖子
711
3
发表于 2010-7-20 14:34:39 | 只看该作者
对于默认纵版战斗来说,敌人和人物的战斗图一般都为默认型,对于战斗中的魔法来说,一般为默认;
对于横版及45度战斗来说,敌人和人物就有相应的位置了,一般来说,横版战斗的角色站在右边,而敌人则站在左边,对于45度来说,敌人站在左上方,角色站在右下方。对于战斗图来说,要分别采用对应的战斗图,比如说横版使用横版战斗图(例如黑暗圣剑的传说),45度使用45度战斗图(例如仙剑灵儿续传);而对于战斗中的魔法来说,就得加上人物动作,这是我们就采用一种新的战斗脚本——齐时战斗脚本,对于什么是齐时战斗脚本,呵呵,你可以去搜索一下了解

评分

参与人数 1星屑 +600 收起 理由
「旅」 + 600 认可答案

查看全部评分

急招打字员、游戏评测员、淘宝客服、拍单客服、手机兼职员等职位,有想赚钱的亲们,加QQ:960296464
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2010-7-19
帖子
5
4
 楼主| 发表于 2010-7-27 13:37:49 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 20:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表