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楼主: wingtang5
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[已经解决] 关于阳光问题(高低)

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发表于 2010-7-22 10:53:38 | 只看该作者
呃……LS说得没错,主要是上平面的高度差无法表现,估计默认素材没辙……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2010-7-22 11:19:32 | 只看该作者
本帖最后由 mmmkly 于 2010-7-22 11:22 编辑





我个人认为高低要和楼梯的高度挂钩

楼梯决定高度

这是我的理解画的

我觉得有点感觉



没事做个游戏
暗黑-外传
剧情:■■■■■□□□□□
脚本:■■■■■■■■■□
素材:■■■■■■■■■■
地图:■■■■■■■■■□
系统:■■■■■■■■□□
整体完成度:■■■■■■■□□□
发布日期:未知
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 楼主| 发表于 2010-7-22 11:55:51 | 只看该作者
默认素材应该不行了,会自动在第三加上阴影。

我想表现的是,左边和右边是上三楼,中是下楼~

然后,因为RMVX的关系会导致右边有阴影。

点评

中间的楼梯要处于两边的下方试试  发表于 2010-7-24 08:37
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