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[已经解决] 如何在技能发出前执行公共事件

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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-9-1 21:08:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 烁灵 于 2010-9-2 09:21 编辑

数据库里设置的话默认应该是特技发动并且扣过血后才执行的吧?我想在技能选定后发动前执行公共事件比如显示图片,要怎么做呢?

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发表于 2010-9-2 06:59:47 | 只看该作者
本帖最后由 fux2 于 2010-9-2 07:00 编辑

在Game_Battler 3

  1.     # 清除有效标志
  2.     effective = false
  3.     # 公共事件 ID 是有效的情况下,设置为有效标志
  4.     effective |= skill.common_event_id > 0
复制代码
提前就可以了(应该……

点评

没用的= =事件要执行需要事件解释器的实例,这种实例只有在Scene_Map和Scene_Battle里有  发表于 2010-9-2 08:51

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 楼主| 发表于 2010-9-2 08:15:17 | 只看该作者
唔,是把这句提前吗(不是吧
还是在这之前插入调用公共事件的脚本?
哎,脚本还不行
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2010-9-2 08:42:37 | 只看该作者
回复 烁灵 的帖子


    前面错了
在Scene_Battle 4里
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 楼主| 发表于 2010-9-2 09:04:39 | 只看该作者
把这个放在设置动画ID前吗?
应该不是吧,设置ID顺序又不影响执行的顺序
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 楼主| 发表于 2010-9-2 09:20:29 | 只看该作者
本帖最后由 烁灵 于 2010-9-2 09:24 编辑

哦,成功了,

摘了插在 行动步骤2 设置对象侧战斗者 后边,不知道插再前边一点是否可行,我去试试。

谢啦
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