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Lv1.梦旅人

鬼才

梦石
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发表于 2010-10-31 12:42:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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设置事件位置  我想用变量让事件随机  但有的时候会移动到不能通行的坐标位置  这个应该怎么解决?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-31 12:57:16 | 只看该作者
把地图上所有不能通行变成可通行就好了
表示不能不做游戏了,再不做会变成编外人员的。
——————————————————
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Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2010-10-31 12:58:28 | 只看该作者
本帖最后由 ML4455739 于 2010-10-31 13:10 编辑

最简单的办法就是把图块的通行全部改成○……
还有就是添加“不能通行”地点的XY坐标分歧(打的地图少说几千个),重新组合随机数。



然后,LX一真相帝……我墙角去……
往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-31 13:06:24 | 只看该作者
本帖最后由 神渊之龙 于 2010-11-5 17:46 编辑

把不可通行的地形标志打上1然后:
循环
条件分歧
主角所处位置地形标志为1

主角随机移动
除此以外的场合
中断循环
等待:1帧(否则要卡住)
以上反复

如果用的是远景就把一个打上了地形标志的透明图块放在不可通行的位置

点评

我是用的远景不需要用地形标志  发表于 2010-10-31 13:29
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发表于 2010-10-31 13:14:21 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2010-10-31 13:22:02 | 只看该作者
本帖最后由 Wind2010 于 2010-10-31 13:22 编辑

移动后加上一句脚本判断:
$game_map.events[编号].passable?($game_map.events[编号].x,$game_map.events[编号].y,2)
不知是否可行

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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