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[已经解决] 怎么做出穿过一些物体下时人物消失(阻挡)的效果?

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发表于 2010-11-1 17:57:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做出人物穿过城门时暂时消失,再走完时出现的效果,在rmxp中直接可以吧城墙画在图层2。但vx貌似没有这个,而我创建事件,搞成场所移动就会出现那种换地图时的黑幕。怎样才能有那种不会出现黑幕的阻挡效果??

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没有人可以阻挡黑幕的存在~~  发表于 2010-11-1 18:49

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发表于 2010-11-1 18:08:28 | 只看该作者
新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
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发表于 2010-11-1 18:13:49 | 只看该作者
直接把通行度调成★吧楼主。。

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参与人数 1星屑 +700 收起 理由
八云紫 + 700 认可答案

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发表于 2010-11-1 18:53:55 | 只看该作者
本帖最后由 cnchen0708 于 2010-11-1 18:54 编辑

用事件画图,把事件设定为在高于普通人物,再画就OK了
如果您觉得大家的回答能够帮到您.希望您可以自己结贴并选出认可答案~!这样才能推进大家互助互利噢!
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发表于 2010-11-1 20:31:41 | 只看该作者
回复 cnchen0708 的帖子

- -喂!事件画的图块不能自动拼接的呐!

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在E元件改进去么..直接设定通行性会导致整个地图的元件通行性都变化额... 不过其实效果一样了啦...不是A元件的话都好办...  发表于 2010-11-1 20:48
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发表于 2010-11-1 20:39:10 | 只看该作者
把捏个图块的通行设置改成 ★ ,好用别忘+分

嘿。嘿。嘿
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发表于 2010-11-1 20:50:01 | 只看该作者
回复 summer92 的帖子

喂,抄袭我的答案耶!

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几百分我已经满足了~~~,要1Vip啊,我可以给你啊,帮我画几个人物就ok.....  发表于 2010-11-2 14:26
什么跟什么啊~~这种问题不会有多少分的,而且呐,我也不缺那几十分。。啊,哪位斑竹好心点赠送我1V吧~~  发表于 2010-11-1 20:56
呵呵,被发现了,我也是立志为本区多做贡献嘛,得分的话全+给你拉  发表于 2010-11-1 20:54
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 楼主| 发表于 2010-11-2 00:05:42 | 只看该作者
回复 企鹅达达 的帖子

怎么用这个脚本 ,我贴在外来插件脚本处应用了也没反应。。。。。

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使用方法: 在场所移动之前使用脚本: transfer_fade 就行了 回复时使用transfer_fade(nil) 或 transfer_fade(false)  发表于 2010-11-2 00:19
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 楼主| 发表于 2010-11-2 00:06:29 | 只看该作者
回复 summer92 的帖子

我下的这个版本不能设置成星号的,只有叉叉和○

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再多按一下,要不就狂点鼠标,你行的  发表于 2010-11-2 14:27
有这种版本吗 =.= ||  发表于 2010-11-2 00:20
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发表于 2010-11-2 10:33:34 | 只看该作者
只有A元件能设置成圆圈和交叉,其他元件(例如:B元件,C元件,D元件,E元件。就这些)就可以设置星号了~

点评

那就倒霉啦……才怪!看这里的六楼 http://bbs.66rpg.com/thread-159655-1-2.html  发表于 2010-11-2 10:43
不会他把城门画到了A区吧-0-  发表于 2010-11-2 10:37
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