设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1840|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 问一下有关物品窗口的问题(脚本)

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
674 小时
注册时间
2010-8-19
帖子
80
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-12-27 17:51:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 85859595 于 2010-12-29 06:37 编辑



根据上图.
问题                                                           _________
1.窗口那个光标怎么改到可以容入所有字.. |完全回复剂|       [图1]
                                                                   --------------
2.可不可以改成按下按上一个个显示的.不是按左的,而且物品自动从上到下的排列.[图2]
3.怎么让窗口外的黑幕给去掉,显示当前地图.

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
293 小时
注册时间
2010-7-21
帖子
574
2
发表于 2010-12-27 18:59:23 | 只看该作者
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================

  4. #==============================================================================
  5. # ■ Window_Base
  6. #==============================================================================
  7. class Window_Base < Window
  8.   alias xrxs_mp7_initialize initialize
  9.   def initialize(x, y, width, height)
  10.     xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
  11.     if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
  12.        $scene.is_a?(Scene_Item) or
  13.        $scene.is_a?(Scene_Skill) or
  14.        $scene.is_a?(Scene_Equip) or
  15.        $scene.is_a?(Scene_Status) or
  16.        $scene.is_a?(Scene_SLW) or
  17.        $scene.is_a?(Scene_Save) or
  18.        #$scene.is_a?(Scene_Load) or
  19.        $scene.is_a?(Scene_Task) or
  20.        $scene.is_a?(Scene_Craft) or
  21.        $scene.is_a?(Scene_Lvup) or
  22.        $scene.is_a?(Chaochao_Scene_Party) or
  23.        $scene.is_a?(Scene_Shop) or
  24.        $scene.is_a?(Scene_End)
  25.       self.back_opacity = 180  #————这个数值可调,为透明程度
  26.     end
  27.   end
  28. end
  29. module XRXS_MP7_Module
  30.   def create_spriteset
  31.     @spriteset = Spriteset_Map.new
  32.   end
  33.   def dispose_spriteset
  34.     @spriteset.dispose
  35.   end
  36. end
  37. class Scene_Menu
  38.   include XRXS_MP7_Module
  39.   alias xrxs_mp7_main main
  40.   def main
  41.     create_spriteset
  42.     xrxs_mp7_main
  43.     dispose_spriteset
  44.   end
  45. end
  46. class Scene_Item
  47.   include XRXS_MP7_Module
  48.   alias xrxs_mp7_main main
  49.   def main
  50.     create_spriteset
  51.     xrxs_mp7_main
  52.     dispose_spriteset
  53.   end
  54. end
  55. class Scene_Skill
  56.   include XRXS_MP7_Module
  57.   alias xrxs_mp7_main main
  58.   def main
  59.     create_spriteset
  60.     xrxs_mp7_main
  61.     dispose_spriteset
  62.   end
  63. end
  64. class Scene_Equip
  65.   include XRXS_MP7_Module
  66.   alias xrxs_mp7_main main
  67.   def main
  68.     create_spriteset
  69.     xrxs_mp7_main
  70.     dispose_spriteset
  71.   end
  72. end
  73. class Scene_Status
  74.   include XRXS_MP7_Module
  75.   alias xrxs_mp7_main main
  76.   def main
  77.     create_spriteset
  78.     xrxs_mp7_main
  79.     dispose_spriteset
  80.   end
  81. end
  82. class Scene_SLW
  83.   include XRXS_MP7_Module
  84. #  alias xrxs_mp7_main main
  85.   def main
  86.     create_spriteset
  87.     xrxs_mp7_main
  88.     dispose_spriteset
  89.   end
  90. end
  91. class Scene_Save
  92.   include XRXS_MP7_Module
  93.   alias xrxs_mp7_main main
  94.   def main
  95.     create_spriteset
  96.     xrxs_mp7_main
  97.     dispose_spriteset
  98.   end
  99. end
  100. #class Scene_Load
  101. #  include XRXS_MP7_Module
  102. #  alias xrxs_mp7_main main
  103. #  def main
  104. #    create_spriteset
  105. #    xrxs_mp7_main
  106. #    dispose_spriteset
  107. #  end
  108. #end
  109. class Scene_Task
  110.   include XRXS_MP7_Module
  111. #  alias xrxs_mp7_main main
  112.   def main
  113.     create_spriteset
  114.     xrxs_mp7_main
  115.     dispose_spriteset
  116.   end
  117. end
  118. class Scene_Craft
  119.   include XRXS_MP7_Module
  120. #  alias xrxs_mp7_main main
  121.   def main
  122.     create_spriteset
  123.     xrxs_mp7_main
  124.     dispose_spriteset
  125.   end
  126. end
  127. class Scene_Lvup
  128.   include XRXS_MP7_Module
  129. #  alias xrxs_mp7_main main
  130.   def main
  131.     create_spriteset
  132.     xrxs_mp7_main
  133.     dispose_spriteset
  134.   end
  135. end
  136. class Chaochao_Scene_Party
  137.   include XRXS_MP7_Module
  138. #  alias xrxs_mp7_main main
  139.   def main
  140.     create_spriteset
  141.     xrxs_mp7_main
  142.     dispose_spriteset
  143.   end
  144. end
  145. class Scene_Shop
  146.   include XRXS_MP7_Module
  147.   alias xrxs_mp7_main main
  148.   def main
  149.     create_spriteset
  150.     xrxs_mp7_main
  151.     dispose_spriteset
  152.   end
  153. end
  154. class Scene_End
  155.   include XRXS_MP7_Module
  156.   alias xrxs_mp7_main main
  157.   def main
  158.     create_spriteset
  159.     xrxs_mp7_main
  160.     dispose_spriteset
  161.   end
  162. end

  163. #==============================================================================
  164. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  165. #==============================================================================
复制代码
去掉背景,透明化可调!···另外要调整光标Window_ShopNumber在里面修改

点评

如果OK了,就结账- -!  发表于 2010-12-29 12:44

评分

参与人数 1星屑 +6 收起 理由
85859595 + 6 居然只有你,看来我没名气!认可答案!.

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 09:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表