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[已经过期] 如果在地图上显示某变量的数值?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-22 11:11:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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地图左下角 永久显示  体力:X变量的数值(加边框)。 地图右下角,临时显示 Y变量或Z变量数值(加边框)。  

不要告诉我置顶帖! 置顶帖的这个教程打不开了!
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=326  这是置顶帖教程的地址!

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虚構歪曲

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发表于 2011-1-22 11:15:16 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-1-22 12:25 编辑

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_______
描绘变量

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额,补上去吧  发表于 2011-1-22 12:24
描绘变量  发表于 2011-1-22 11:56
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发表于 2011-1-22 11:33:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-1-22 14:50:20 | 只看该作者
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在地图生成
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释放
_______
描绘变量


我不懂脚本哦,,劳烦写出来行不? 谢了。


http://rpg.blue/forum.php?m ... B%E7%AA%97%E5%8F%A3

喵?



这个是显示金钱窗口嘛,改成变量数值咋改?
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发表于 2011-1-22 15:03:03 | 只看该作者
回复 天涯孤客 的帖子
  1. $game_variables[编号]
复制代码
这个是变量的值。。。
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 输出文字
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def drawMoney
  5.     self.contents.clear
  6.     self.contents.font.color = TEXT_COLOR
  7.     # 描绘金钱
  8.     self.contents.draw_text(4, 0 , width - 40, 32, $game_party.gold.to_s, 1)
  9.   end
  10. end

复制代码
里边的$game_party.gold.to_s
改成$game_variables[编号].to_s
就好了。。。颜色大小坐标什么的自己看。。
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 楼主| 发表于 2011-1-22 15:11:34 | 只看该作者
多谢。
拿下了。
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