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[已经解决] 我设置的战斗结束ME太长了..结果..............

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-1-26 20:29:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我设置的战斗结束ME太长了..结果战斗结束后并没有立刻停止战斗结束的BGM,都返回地图,ME一直在演奏,结果演奏完毕之后才还原BGM,有什么方法一会到地图就停止演奏BGM?

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得到答案请去人可贴认可  发表于 2011-1-27 06:59

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发表于 2011-1-26 20:40:33 | 只看该作者
楼主我跟你问题一样
不过我正好是明雷遇怪系统
战斗结束公共事件里  加了个演奏战斗ME音量0

点评

额 我好像打错了 不是加个播放演奏战斗ME音量0 而是 加个播放一个最短的ME音量0  发表于 2011-1-26 22:38
我的也是明雷怪,就像我的神之封印  发表于 2011-1-26 21:38
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发表于 2011-1-26 21:21:22 | 只看该作者
LZ,最后一句,应该是停止ME而不是BGM吧?
在脚本Scene_Battle 2
的最后几行找到:battle_end(0)
在它的上一行写上:
$game_system.me_play(nil)
战斗结束按下确定的时候就停止ME.

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 楼主| 发表于 2011-1-26 21:36:06 | 只看该作者
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解决了~Thank you!
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