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[已经解决] 怎么用事件制作射击子弹飞行

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-11 07:47:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-11 10:45:16 | 只看该作者
直接找个图标  设定  开关          速度快点就行了。。
[img=670,503]http://b203.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=8ac17b005c660c0ba64143d23a389c6792ec452236fe44c91db2880ab8863d483d60a8f3c28a74172a339a31f2a2f88fd9a762443598074dbf7890ff9837beceba7cea91c25077cfdf2af830eb27d87b520bcb8d&a=204&b=203[/img]
人生是游戏充满BUG,而我偏执意开外挂.....
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发表于 2011-3-11 11:49:12 | 只看该作者
整个子弹的图片作为事件的角色图片,然后设置移动路线,等待移动结束,该发生点什么自己弄就行,当然要想逼真点,就在前面加个打枪的开关,做个事件,显示人物打枪的动画,演奏打枪的音效,再打开开关那就更好了。
粗大、强大、伟大!个人拙作《武林》
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发表于 2011-3-11 17:32:44 | 只看该作者
回复 镜花水月 的帖子

给一个不是答案的东东
事件.rar (216.18 KB, 下载次数: 185)
>>猛戳>>MetalSagaR游戏主页<<这里<<
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发表于 2011-3-11 18:56:13 | 只看该作者
其实这个问题我问过,去看看这个贴吧:
http://rpg.blue/thread-165654-1-1.html

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 楼主| 发表于 2011-3-12 12:57:53 | 只看该作者
谢谢啦,我已经找到答案了。
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