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[已经解决] 怎么做出时间系统

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-4-9 13:20:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每次进入游戏按系统时间断定,比如系统时间为4月1日出现A角色,过后消失
怎么做到?
【星翰】游戏工作室
官方网站:www.xhgame.tk
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大量招募成员,工资按件付款

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发表于 2011-4-9 14:54:14 | 只看该作者
你可以先设置月和日的变量,然后设定事件在几月几日时出现。
休闲类牧场RPG《牧场之星》 http://rpg.blue/thread-173489-1-1.html
休闲经营类RPG 《梦想餐厅》http://rpg.blue/thread-174411-1-1.html
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发表于 2011-4-9 15:25:30 | 只看该作者
回复 殇阳 的帖子

使用Time类,比如

条件分歧  脚本  Time.now.mon == 4 and Time.now.mday == 1
  XXXXXXXXXXXXXXXX
除此以外场合
  暂时消除事件
分歧结束

六月一日就是  Time.now.mon == 6 and Time.now.mday == 1

以此类推,当然,事件要自动或并行处理.
年,分,秒等其他方法按F1搜索 Time
>>猛戳>>MetalSagaR游戏主页<<这里<<
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发表于 2011-4-9 15:31:22 | 只看该作者
看沙发……
不过有脚本的,比如暮色轮回里的。
本人决定变身为 ·雾逝者·
以后这个号废了……
大家见到 ·雾逝者· 就是见到我哦~
有什么事也请联系那个号吧!
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西尼克·麦吉

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发表于 2011-4-9 18:22:28 | 只看该作者
需要时间系统啊
纯事件做的话只有靠计时器了
我其实是来吧经验凑整的

想联系我请找此号:觉醒の赤翼
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发表于 2011-4-10 10:53:31 | 只看该作者
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