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梦石
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发表于 2011-4-13 20:11:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-4-13 20:33:07 | 只看该作者
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发表于 2011-4-14 10:35:24 | 只看该作者
本帖最后由 daipeng76 于 2011-4-14 10:39 编辑

你要得是Arpg系统吧,Arpg有两种,一种是脚本版,比较好的有MMO-ARPG,http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 4&highlight=MMO
另一种是纯事件Arpg,种类就更多了,你可以搜索下纯事件Arpg,大致是思路是,给事件和主角几个变量,分别是血,攻击,防御等,这些变量可以是调用数据库资料的,如不会也可以自定几个数字,设置事件接近主角,事件接触主角发生事件,伤血=功-防,可以用条件分歧中的按键发动攻击,也可以自动双方减血,最好配合独立变量脚本,地图显示伤害脚本,地图显血脚本等一起使用。事件的优点是灵活,不会发生脚本冲突,缺点是烦琐,需要对不同的事件一一设置,脚本的优点是省时省力,缺点是只能按别人设定好的方式战斗,容易与其它脚本发生冲突。
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 楼主| 发表于 2011-4-16 09:15:52 | 只看该作者
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发表于 2011-4-18 13:59:53 | 只看该作者
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arpg是在地图上直接发生战斗,设置事件当作NPC,主角碰到事件发生战斗,和地图没关系,可以有很多地图,只要你乐意画
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Adam

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发表于 2011-4-18 18:08:05 | 只看该作者
具体可以去VX区下载范例查看。
有些麻烦,谨慎。
嘛,摸了。
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