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楼主: killkill2298
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梦石
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发表于 2011-4-20 17:48:59 | 只看该作者
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我记得这个范例中自动得失物品的提示坐标,文字大小,都能改呀,物品得失好像是最后一排脚本栏里,你搜索544和416看看,他的得失物品的坐标的显示框就是用这数字定位的,如果不要删除相关的显示语句,里面注释写的很清楚,
我网盘里有用这范例改的半即时战斗,物品得失是居中的,文字也不变形,不过是1024x768的,http://daipeng76.ys168.com/
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发表于 2011-4-20 21:43:12 | 只看该作者
唔。。。多谢,我去搜索看看吧,我还有用其他脚本,转移起来很麻烦,不过还是多谢你的范例


xzqcm111于2011-4-21 16:01补充以下内容:
额,我再次来提问- -|| 使用什么脚本命令可以获取到对应id号的技能使用次数?
就是在战斗中某一id的技能被使用的话,我就想调用一个公共事件对其相应的技能使用次数变量+1
或者更简单一点的,假如我建立一个分歧,在分歧条件那里插入一个脚本判断某一id的技能是否被使用?
$skill.animation_use == skill_id(技能id?)
还是别的什么语句来获取?
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