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Lv4.逐梦者 弓箭手?剑兰
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- #==============================================================================
- # ■ 勝利時 ME 強制停止
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 勝利時过一段时间, ME 強制停止
- #==============================================================================
- #==============================================================================
- # ● 设定
- #==============================================================================
- module KGC
- module ForceStopVictoryME
- # 停顿帧数
- FADE_TIME = 800
- end
- end
- $imported = {} if $imported == nil
- $imported["ForceStopVictoryME"] = true
- #==============================================================================
- # ■ Scene_Battle
- #==============================================================================
- class Scene_Battle < Scene_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 战斗終了
- # result : 結果 (0:勝利 1:逃走 2:敗北)
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias battle_end_KGC_ForceStopVictoryME battle_end
- def battle_end(result)
- battle_end_KGC_ForceStopVictoryME(result)
- return if result != 0
- # ME 开始颇防御停顿
- @@_victory_me_thread = Thread.new {
- time = KGC::ForceStopVictoryME::FADE_TIME
- RPG::ME.fade(time) # ME 開始
- sleep(time / 1000.0) # 时间停顿
- RPG::ME.stop # ME 停止
- }
- end
- end
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