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本帖最后由 killkill2298 于 2011-4-23 22:05 编辑
第990行加一句,12为动画ID,可以改为$game_variables[10],由10号变量控制,或者等等。- def display_critical(target, obj = nil)
- if target.critical
- if target.actor?
- text = Vocab::CriticalToActor
- else
- text = Vocab::CriticalToEnemy
- target.animation_id = 12 #<<<<<<<<<添加的代码
- end
- @message_window.add_instant_text(text)
- wait(20)
- end
- end
复制代码 一行代码解决,我是好人卡 ,啊不对,我要好人!
(看见好人卡就激动的语无伦次的偶) |
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