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本帖最后由 沙漠点灰 于 2011-4-25 17:40 编辑
回复 79904396 的帖子- #==============================================================================
- # ■ Window_Actorlevel
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 显示角色等级的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_Actorlevel < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- # actor : 角色
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, 640, 100)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- self.opacity = 160
- refresh
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- @lv = $game_party.actors.inject([]){|a,i|a<<i.level}
- self.contents.clear ; x = 0
- $game_party.actors.each {|i|
- self.contents.draw_text(x % 2* 320, x/2 * 32, 200, 32, "#{i.name} 等级:#{i.level}" , 0)
- x += 1
- }
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update
- super
- refresh if @lv != $game_party.actors.inject([]){|a,i|a<<i.level}
- end
- end
- class Scene_Map
- alias old_main main unless Scene_Map.method_defined? "old_main"
- def main
- @Window_Actorlevel = Window_Actorlevel.new
- old_main
- @Window_Actorlevel.dispose
- end
- alias old_update_ update unless Scene_Map.method_defined? "old_update_"
- def update
- old_update_
- @Window_Actorlevel.visible = $game_switches[99]
- @Window_Actorlevel.update
- end
- end
复制代码 修改完毕,这个窗口怎么没有出现?
把游戏开关99打开就会出现窗口,关掉99号开关就消失了
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