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原帖:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &highlight=ZTBS
http://tieba.baidu.com/f?kz=1045200402
有个朋友测试之后说这个的确可以调用公共事件了、但是会出现BUG、具体不记得了好像是会延迟到下一次攻击的时候再次运行一次、于是我给出了另一种解决方案
在メイン処理&各种メソッド中的1116行开始
# スキルの効果を适用
for target in @targets.values
target.skill_effect(@attacker, @skill)
end
在target.skill_effect(@attacker, @skill)后面加入
if @skill != nil and @skill.common_event_id > 0
$game_temp.common_event_id = @skill.common_event_id
@skill = nil
end
解决了这个问题。有兴趣可以尝试一下~ |
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