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[已经解决] 关于loop_animation播放动画问题

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发表于 2011-5-10 16:30:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手请教:
打算播放一段火焰的动画效果,从数据库中把这个动画调出来,使用loop_animation方法,但是没有出现按文档说的循环显示,而是只显示一帧,求指导~~

begin
  animationArray = load_data("Data/Animations.rxdata")
  #火焰动画fireFlash,在数据库中为27
  fireFlash = animationArray[27]
  
  #动画精灵设置
  rpgSprite = RPG::Sprite.new
  rpgSprite.x=200
  rpgSprite.y=200
  rpgSprite.loop_animation(fireFlash)
  
  loop do
    Graphics.update
  end
end

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发表于 2011-5-10 17:25:00 | 只看该作者
  1. rpgSprite.update
复制代码
Orz
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 楼主| 发表于 2011-5-10 17:52:35 | 只看该作者
回复 禾西 的帖子

loop_animation只调用一帧?
加了update还是仅显示一帧{:nm_2:}
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-5-11 04:06:06 | 只看该作者
回复 lvashe 的帖子

別以為loop_animation就不需要update
  1.   loop do
  2.     Graphics.update
  3.     rpgSprite.update
  4.   end
复制代码
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 楼主| 发表于 2011-5-11 09:34:26 | 只看该作者
回复 禾西 的帖子

多谢!!
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